- Просмотр новых публикаций
- Total WarS
- Моды
- Игры
- Правила форума
- Форумы
- Пользователи
- Чат
-
Больше
Отправлено 07 Июнь 2016 - 17:31
Рыбаки, подписывайтесь на канал.
Отправлено 29 Октябрь 2016 - 16:35
А почему в порядке бреда не предположить, что они не будут захватывать города и караки, но и ордой не будут? Например, снёс город и в лесочке рядом замутил свою базу с гвинтом и дриадами? Им тогда можно свою карту нарисовать, которую потенциально можно озеленить? Те же ограничения, но не по типу люди/нежить и гномы/орки, а вуды/?
Для тех, кто не догадался, это мои предположилки/хотелки/имхошки и прочие слова, которые оберегают от хейтерства.
Отправлено 29 Октябрь 2016 - 16:52
Идея кстати неплоха , я считаю что у скавенов должна быть похожая система , но для этого надо систему пров менятьА почему в порядке бреда не предположить, что они не будут захватывать города и караки, но и ордой не будут? Например, снёс город и в лесочке рядом замутил свою базу с гвинтом и дриадами? Им тогда можно свою карту нарисовать, которую потенциально можно озеленить? Те же ограничения, но не по типу люди/нежить и гномы/орки, а вуды/?
Для тех, кто не догадался, это мои предположилки/хотелки/имхошки и прочие слова, которые оберегают от хейтерства.
Отправлено 29 Октябрь 2016 - 17:16
Вот честно, после того, как они Скарсника выпустили спустя полтора месяца, я даже не надеялся на новыое ДЛС раньше конца ноября. Но тут "surprise". Видимо, они не допилили вудов, из последних сил откладывали типа "еще две минуты, Турецкий", в итоге плюнули и выдали Скарсника, который уже месяц готовый лежал. Ну и промониторили, что полтора месяца между релизами - очень много, народ ропщет
Больше, надеюсь, такого долгого ожидания не будет.
помнится мне зверов тизерели еще до кровавого длс....так что ждать еще месяц как минимум....да и маркетинг не позволяет так часто длс выпускать...надо дать ребятне денежку подкопить...
Сообщение отредактировал alexxxxxan: 29 Октябрь 2016 - 17:19
Отправлено 29 Октябрь 2016 - 17:20
Вампиры с их нынешним ростером обречены стать одной из самых слабых фракций на тактической карте
не надоело еще называть сильнейшую армию самой слабой?
мне вот надоело, не пиши так, пожалуйста, больше я не хочу пускаться в долгие бесполезные и очевидные споры и вооружившись скриншотами начинать мерить статы и что то доказывая
Отправлено 29 Октябрь 2016 - 17:25
не пиши так, пожалуйста
К сожалению, только модератор может мне сказать, что писать и что нет. Так что спасибо за предложение, но буду писать.
Отправлено 29 Октябрь 2016 - 17:37
Вампиры сильная армия, её часто выбирают в мультиплеере.
Отправлено 29 Октябрь 2016 - 17:44
Вампиры сильная армия, её часто выбирают в мультиплеере.
Да. Я знал, что кто-то скажет про мультиплеер. В мультиплеере рулит не самая сильная фракция, а соотношение "лимит денег/юниты". В этом соотношении даже очень слабая фракция может рвать все остальные. В МП даже труповозки рулят, которые в глобалке бесполезны на поздних этапах, с топовыми юнитами, когда стоимость армий в разы выше, чем в мультиплеере.
С тем же успехом можно было сказать в РТВ-2, что Карфаген и Селевкиды - так себе фракции, ты ж не можешь в МП нанять 10 слоников. Да. Не можешь. А на глобалке можешь и они всех разнесут. Вот про глобалку я и говорил.
Отправлено 29 Октябрь 2016 - 17:47
А почему кто то думает что стрелки на ястребах будут более поломные чем те же автожиры гномские ? Такие же летающие стрелки, не помню чтобы страдал кто то от них...
Я вот больше у вудов жду зеленого дракона, элитных стрелков которые стрелы выбирают, например самоноводящиеся или бронебойные, офигенную стрелковую каву, крутейшего Ориона, местных энтов.
Ну и хотелось бы конечно новую механику, все мы помним что вуды очень подвержены временам года, зимой лес засыпает, эльфы остаются без дриад и всех прочих лесных духов и играют чисто на оборону, а весной лес просыпаются и они ведомые Орионом по мировым корням телепортируются между лесами наводя страх на весь мир. Все же помнят что они могут например в Авелорн портануться, или в Нагаррот ? Или в дарквальдский лес свой спецназ перекинуть ?
Отправлено 29 Октябрь 2016 - 18:09
Да. Я знал, что кто-то скажет про мультиплеер. В мультиплеере рулит не самая сильная фракция, а соотношение "лимит денег/юниты". В этом соотношении даже очень слабая фракция может рвать все остальные. В МП даже труповозки рулят, которые в глобалке бесполезны на поздних этапах, с топовыми юнитами, когда стоимость армий в разы выше, чем в мультиплеере.
С тем же успехом можно было сказать в РТВ-2, что Карфаген и Селевкиды - так себе фракции, ты ж не можешь в МП нанять 10 слоников. Да. Не можешь. А на глобалке можешь и они всех разнесут. Вот про глобалку я и говорил.
И что же вы про глобалку говорите там? Вы, позвольте спросить, сколько компаний за вампиров сыграли? Я вот тыграл 8 компаний! И могу сказать, что в одиночном режиме, в компании у Вампиров просто таки отличная армия!! А если вы играя положим за Империю или орков, заявляете что вампиры это слабейшая армия... ха! Так для человека игрока все армии управляемые ИИ далеко не сильные! Я например за вампов играя рвал всех, и хаос и орков с гномами и людей! Так что действительно, не говорите больше подобные глупости))!
Темный маг – не тот, кто зол,
А тот, кто прибегает к силам зла,
Их как средство подчинив той цели,
Что быть может и светла...
---------------------------------------------------
О нас и в книгах не напишут,
О нас в балладах не споют,
Но этот мир ещё услышит,
Клич страшный: "Мёртвые идут!"
Отправлено 29 Октябрь 2016 - 18:13
Вампы самая переапаная раса. Я одинаково хорошо огребаю империей от всех, но только вампы удосужились поделить на ноль две мои армии. Хуже чумы.
— Вы не рыцарь! Вы нарушили все свои клятвы.
— Клятв так много. Только и делаешь, что клянёшься. Защищай короля, слушайся короля, слушайся отца, защищай невинных, охраняй слабых. А если твой отец презирает короля? А если король убивает невинных? Слишком много обязательств. Что ни делай, какую-нибудь клятву да нарушишь.
---Игра престолов(с)
Cамое главное, научиться смотреть на этот мир поверх банки с попкорном©
0 пользователей, 48 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II