После события «Земля круглая» вы получите возможность строить каравеллы – это единственный морской юнит, способный добраться в Новый Свет. В это же время появится тёмная область на стратегической карте Medieval 2. Во время своего первого плавания в Америку корабли плавают только в пределах своей видимости. Т.е. нельзя направить корабль в темную область на несколько ходов вперёд.
По данным сайта лучшие игры.