Фэнтези? Ну наконец-то!
Дата выхода: 24 мая 2016 г.
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Разработчики уже успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только 5+1 (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы, Графы-Вампиры и Воины Хаоса + Бретонния в кастомных и мультиплеерных битвах) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн и другие), герои с уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Комментарии
Ну видишь ли, когда ИИ сделают на уровне Скайнета или хотя бы игрока...Тогда да, равные условия будут дествительно равными. А пока игрок заведомо в значительном выигрыше. Потому как умнее, железного болванчика априори. Тем более. игрок, отыгравший хотя бы пяток кампаний.
Я согласен, что в плане действий во время сражений против человека, не смотря на постоянные улучшения, в целом ИИ остаётся туп, как пробка. Но в плане действий на ГК я уверен ,что ИИ можно прописать алгоритм действий, что он ничем фактически отличаться от игрока не будет, ибо тут идёт на порядок более лёгкая организация действий за счёт пошаговости, нежели во время сражений, происходящих в реальном времени. И тут как раз идёт упор на перекос сильный на ГК, а счёт которого ИИ может тебя задавить не только числом, а ещё и за счёт более высокого качества юнитов.
RSS лента комментариев этой записи